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作者:朱骊好
指导教师:魏东
邮箱:julihhao@gmail.com
微信: Zy60013
* 本次创作源于作者个人音乐聆听和音乐视频观看体验中产生的一系列问题 *
为什么一些音乐能够使人产生强烈的画面感?
图形或视频等视觉内容是如何对声音进行准确传达的?
如何通过图像和声音的结合,有效提升音乐聆听体验?
PC端浏览体验更好哦 
Enjoy *v*

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本次创作的理论研究主题是”联觉“(Synesthesia)现象和”通感“设计方法。基于对视听体验的思考,作者回想起本科期间色彩理论课上学到的”联觉“概念,以及当时完成的一次实验练习:听一段音乐,同时完成一幅绘画作品。经过初步资料查阅发现,感官感觉之间的联通是一种普遍存在的生理、心理现象。由于人一共有六种感觉系统,即视、听、触、嗅、味、知觉,视觉和听觉的联通只是众多”联觉“现象中的一种;此外,这种现象并不会发生在所有人身上。就创作者而言,分为天生”联觉“者和非天生”联觉“者,后者经历的”联觉“现象更准确来说应该被称为”观念联觉“(Ideathesia),即由于认知习惯和生活经验所产生的联想,这也是本次创作所使用的。关于”联觉“现象及其创作应用,作者在论文中进行了更详细的讨论和作品案例分析,欢迎感兴趣的朋友联系作者,索取论文进行阅读和讨论。

调研阶段,作者主要针对梦幻流行(Dream Pop)和迷幻摇滚(Psychedelic Rock)流派音乐相关的视觉元素进行了搜集和分析,包括1960年代迷幻摇滚演出常作为辅助的液体灯光秀(Liquid Light Show)、音乐视频、唱片封面、乐队演出海报等,并结合音乐进行特征提取。下方为这些特征的可视化表达。
                                                  
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基于液体的形态特征,作者设计了26个拉丁文字母,适用于西文标题排版。
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此外,作者使用Touch Designer为三首兼具梦幻流行和迷幻摇滚风格的音乐生成了可视化音乐视频,由于平台上传视频大小限制,仅展示视频片段

请先暂停背景音乐再进行视频播放。


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衍生品包括歌词海报、蓝牙耳机保护套、CD及黑胶唱片外封。
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感谢观看 *U*

本作品中用到的音乐如下:
Locket - Crumb
Can I Call You Tonight? - Dayglow
Stars and Moons - Dizzy
TEMPOREX - Care
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